Coding Critters: программирование - это просто!


Обучение программированию - это может звучать страшно и сложно. На самом деле, многие взрослые понятия не имеют, что такое кодирование. Передать инструкции в машину, чтобы запрограммировать ее на что-то, может быть не таким уж сложным делом. Если играть в такие игрушки с детства, этого не будешь бояться.

Дети в возрасте до 4 лет могут научиться основам кодирования с помощью Coding Critters, интерактивных домашних животных от Learning Resources.

Кодировка, кажется, слишком сложна для дошкольников, но эта образовательная игрушка позволяет легко понять принципы кодирования уже в дошкольном возрасте. Каждый комплект поставляется с интерактивным питомцем, игровым набором из 22 частей и книжкой, которая знакомит с питомцем на личном уровне, рассказывая его историю.

И никаких экранов и приложений!

Стрелки сверху предназначены для того, чтобы вводить коды.


Игрушка имеет два режима: кодировать и играть.

Дети могут перевести питомца Coding Critter в "кодовый режим", чтобы ввести направления движения, используя стрелки. Если нажимать стрелки вперед, назад, влево и вправо, вы вводите последовательность до 30 шагов. Игрушка Coding Critter имеет колеса, что позволяет ей кататься в соответствии с указаниями, которые вводят дети.

Включенная книжка инструктирует детей, как следовать простым командам кодирования, чтобы их питомец научился выполнять разные задачи.


Например, в сюжете набора на собачью тему Coding Critter по имени Рейнджер играет во дворе, когда его друг Зип (еще один Coding Critter, также включенный в набор) решает спрятаться от него. Дети могут посмотреть на фото, чтобы упорядочить игровой набор определенным образом так, чтобы Зип спрятался за деревом, а затем программировать по инструкции, чтобы помочь Рейнджеру найти Зипа. После того, как дети введут в игрушку код, нажимая стрелки на спине Рейнджера, наш герой повернется и отправится из точки А в точку Б, воплощая историю из книжки в жизнь.


В серии есть три разных набора: набор на собачью тематику, где в главных ролях Рейнджер и Зип, набор на кошачью тематику (в главных ролях Скампер и Снейкер), а также набор на тематику динозавров (в главных ролях Рамбл и Бамбл).


Питомцы, аксессуары и истории отличаются в каждом из этих наборов, так что дети могут работать с несколькими наборами, если им понравится программирование.

В наборе с собаками, как мы рассказали выше, дети кодируют питомца на поиски друга; в наборе с кошками - кодируем котенка для погони за нитью; с динозаврами будем бить валуны и исполнять другие задачи.


Дети могут творчески подойти к делу и составить собственные истории кодирования сразу для нескольких игровых наборов.


А если переключить питомца в "режим игры", то вы сможете превратить его в обычного интерактивного питомца. В этом режиме стрелки принимают альтернативные значения - кормить, патрулировать, танцевать, устроить сиесту и баловать питомца. Так дети смогут по-разному ухаживать за своим питомцем, а он будет реагировать в ответ забавными звуками.

Игрушка обеспечивает раннее знакомство с концепциями STEM.


  • Возраст: 4+.
  • Производитель: Learning Resources.
  • Цена каждого набора: $39.99.
  • Отличная игрушка. Но - за рубежом(

    admin
  • Если играть с детства с такими игрушками то технику не будешь бояться.

    Гость
  • Да. Интересно, к нам все-таки привезут?

    Гость (Тесса)
  • Нет, эти вряд ли.

    admin
  • собачка классная

    Гость (Принцесса Фантазии)