Стараемся не попасть в ловушки истории: книга-игра!
Каждая эпоха представлена двумя разворотами: сначала полностраничная иллюстрация с подвохами, а затем появления. Почему этого ещё не существует и когда оно было придумано?
А в самом начале: разворот о том, как играть с этой книгой.
Смотрите на видео:
Как вы думаете, можно ли было увидеть модель вертолёта в мастерской Леонардо да Винчи? Или перьевую ручку в типографии Иоганна Гутенберга? А кофемашину в кабинете Генри Форда? Попробуйте вместе отыскать все «ошибки» в книге. Будет весело!
Итак, в этой книге мы знакомимся:
- Изобретательные воины Чжунду
- Гутенберг и печать первых книг
- Леонардо да Винчи: инженер всех времён и народов
- Всемирная выставка и царство машин
- Пастор и натиск микробов
- Эйфелева башня: впечатляющая железная леди
- Изобретение кино
- Первый самолёт: взлетает с братьями Райт
- Генри Форд: он создаёт автомобиль для всех
- Армстронг и его команда: они ходят по луне
В конце книги — алфавитный указатель изобретений.
Сомбреро на счастье. Футбольные истории291 Сомбреро на счастье. Футбольные истории291 Сомбреро на счастье. Футбольные истории291 Сомбреро на счастье. Футбольные истории291 Сомбреро на счастье. Футбольные истории291 Сомбреро на счастье. Футбольные истории291 Сомбреро на счастье. Футбольные истории291 Сомбреро на счастье. Футбольные истории291 Сомбреро на счастье. Футбольные истории291 Хитрый финт, или "Космос" против зоопарка. Футбольные истории291
Для детей от 5 лет и всех, кто увлекается историей изобретений. Рассуждайте и доказывайте свою точку зрения!
Твёрдый переплёт, отличное качество: эта книга, которая не стареет!
Издательство Манн, Иванов и Фербер, 2017.




В чём польза?
В старшем дошкольном — младшем школьном возрасте у ребенка активно развиваются важнейшие психические процессы: внимание, память, мышление, воображение, логика, умение анализировать информацию, а также речь и, конечно, любознательность. Развивать все эти способности не только важно, но и очень интересно!
Иллюстрации с большим количеством деталей, задания с подвохом, к тому же требующие овладения новой информацией и творческого вмешательства, — это прекрасный тренажер для маленьких исследователей.
Как же он работает?
Поиск не соответствующих сюжету деталей требует от ребенка вдумчивого, осознанного разглядывания иллюстраций — таким образом, развивается произвольное внимание, умение концентрироваться на поставленной задаче. «Нагрузку» можно увеличить, ограничив время выполнения задания.
«Накачать мышцы» памяти можно, удерживая в мыслях найденные ошибки, выстраивая ассоциативные — логические или образные — цепочки для запоминания.
Новая интересная информация, предложенная в дополнение к иллюстративному материалу, отлично «напитает» мыслительную деятельность. Ей же, а также развитию речи, способствует необходимость
четко аргументировать свою точку зрения.
Нахождение ошибок — одна из любимых игр детей в этом возрасте. Это позволяет одновременно почувствовать себя наблюдательным сыщиком и занять «нестандартное» место учителя, повысить самооценку.
Наконец, «тренажер» обладает целым арсеналом возможностей для развития воображения — как инженерного, так и художественного, и даже юмористического!